Gerelateerde Video'S: strippen in Bagdad...... blijkt toch gevaarlijk om naar te kijken...(strip in Baghdad) (November 2019).





De stad is een zeer gevaarlijke plek om te vechten. Het maakt niet uit wat je vakbekwaamheid is, op een gegeven moment zul je doortastend geëngageerd worden door de vijand. Je kunt een vrachtwagenchauffeur, een verkoper of een infanterist zijn - je moet je Forward Operating Base verlaten om van punt A naar punt B te komen. Dit geeft de vijand de kans om het terrein in hun voordeel te gebruiken. De stedelijke omgeving heeft veel verschillende gezichten van gevaar die de behoefte aan situationeel bewustzijn op een veel hoger niveau brengen.

Dit geldt met name voor een sluipschutterteam dat zal werken als een kleine eenheid met weinig of geen ondersteuning. Een snelle reactiekracht is niet altijd snel genoeg. Ik heb een tijd in Irak gezien waar de opstand nog niet echt gebeurde en de IED's, autobommen en nachtelijke mortieraanvallen waren nog een paar maanden verwijderd. Het was een vreemde tijd omdat we nog steeds wensten aan het slagveld, een stad waar mensen woonden en werkten. We opereerden in een omgeving die ons letterlijk vreemd was. We hebben de taal niet gesproken of kennen de gewoonten niet. De belangrijkste gevechtsoperaties hadden een paar weken voordat mijn eenheid Bagdad binnenkwam plaatsgevonden, maar onze denkwijze in die tijd was nog steeds op de grond en sloot af met de vijand. Nu hadden we echter al de grond, maar we wisten niet wie de vijand was.

We waren eerder in actieve grondgevechten geweest en zagen Saddams Fadayeen ambulances gebruiken om mannen en wapens rond de stad te verplaatsen waar we operaties uitvoerden. We zagen hoe ze vrouwen en kinderen naar buiten duwen om munitie en wapens van dode jagers terug te halen, omdat ze wisten dat we ze niet in dienst zouden nemen. Toen we eenmaal naar het noorden waren verhuisd naar gebieden waar mensen daadwerkelijk woonden, was het moeilijk om je aan te passen aan het feit dat niet elke persoon op het slagveld een slechterik was. De realiteit was dat een zeer kleine minderheid van de individuen deel uitmaakte van de ontluikende opstandelingen. Het probleem was om ze uit elkaar te houden.

Combattanten en niet-strijders
Nu bevinden we ons in een situatie waarin de vijand op een vriend lijkt en een vriend op een vijand lijkt. Er zijn veel gevallen waarin degenen waarvan we dachten dat ze onze vrienden waren, onze vijand bleken te zijn. Het is gemakkelijk om de lokale bevolking eerst te willen leren kennen, omdat ze iets nieuws zijn. De verschillen tussen jou en hen zijn interessant en je zult ook merken dat je dingen gemeen hebt. Dit is een zeer gevaarlijke relatie, omdat je die persoon niet echt kent. Ik heb dingen gezien die beide kanten opgaan. Ik heb de Irakezen zien werken als tolken die naast soldaten vechten en ik heb de Iraakse politie in uniform zien aanvallen op coalitietroepen. Nu gaan Iraakse soldaten op patrouille naast de coalitietroepen, dus er moet een zeker niveau van vertrouwen zijn. Het doel is om de inheemse krachten over te nemen, maar we willen ook niet gesust worden in een vals gevoel van veiligheid omdat we ons optimisme de overhand laten krijgen.

Het belangrijkste probleem met een civiele aanwezigheid op het slagveld is dat je hun strijdersstatus niet echt kent. Iedereen verzamelt altijd intelligentie over jou, dat valt niet te ontkennen. Ze komen dicht bij je patrouille en houden rekening met het aantal mannen, wapens en uitrusting. Ze kijken naar je routines en weten wat je bedoelingen zijn.

Deze aanwezigheid van burgers in actieve vuurgevechten vormt een veel groter risico voor burgerslachtoffers. De opstandelingen maken het niet uit. In feite helpt de aanwezigheid van burgers hen om hun missie te volbrengen. Ons leger houdt zichzelf aan een hogere standaard en zal zo discriminerend mogelijk zijn bij het inschakelen van de vijand. Degenen die in de opstand zijn, doen dat niet. Onze engagementen zijn veel moeilijker omdat we moeten discrimineren in wie we betrekken. Zodra we de vijand hebben ingeschakeld, worden de schoten erg moeilijk. Ze zullen hun blootstellingstijd beperken en snel bewegen. Dit dwingt beslissingen van een fractie van een seconde om al dan niet deel te nemen aan dat doelwit. Dit laat niet veel ruimte voor fouten bij het bepalen van strijders van niet-strijders. We moeten antwoorden voor elke schietpartij, goed en fout. Het is uiterst belangrijk om het doel positief te identificeren voordat de trigger wordt geactiveerd.

Invoegen en extraheren
Snipers zijn in de eerste plaats scouts. Ze vormen het eerste element in het operatiegebied. De missie van een sluipschutter is om nauwkeurig vuur te geven op belangrijke geselecteerde doelen en doelen van kansen, maar het is de secundaire missie van het observeren en vastleggen van gegevens over het slagveld die we het meest doen. We zullen een gebied in een klein element gedurende een bepaalde tijd bekijken en de toestand van het slagveld teruggeven aan de commandant. We zijn in de positie om voor een operatie te kijken en achter te blijven wanneer het voorbij is. Snipers zullen ook op voorwaartse missies worden geplaatst om vijandelijke bewegingen te veranderen. We zouden teams 's nachts in de stad laten draaien, en waarschijnlijk naar de aanvalswegen van de vijand kijken om aan te vallen of waar ze IED's zouden kunnen plaatsen.

Beide soorten missies zijn cruciaal voor de commandant. Ze voorzien hem van de broodnodige gegevens op het slagveld voorafgaand aan / onmiddellijk na een missie en helpen om vijandelijke operaties te verstoren in gebieden met weinig aanwezigheid van de coalitie. We voegen / extraheren in tijden van duisternis, maar een compromis sluiten is gebruikelijk. Negen van de tien keer zal de vijand waarschijnlijk niet uit zijn eigen buurt slaan. Ze komen over het algemeen in en vallen aan uit de gebieden dicht bij de coalitietroepen en gaan dan weg. Ons doel is om de vijand te raken zonder dat ze weet dat je daar was. Soms moet u het risico lopen om in positie te blijven, ook al is de lokale gemeenschap op de hoogte van uw aanwezigheid.

Het terrein is zelden je vriend. Het is onmogelijk om de exacte lay-out van een gebouw te kennen dat je nog nooit eerder hebt gezien. Als je eenmaal binnen bent, is je gezichtspunt misschien niet wat je dacht dat het zou zijn van de grond / luchtfoto's, of het heeft misschien niet de juiste beveiligingselementen om een ​​observatiepositie in stand te houden. Dan moet je naar de alternatieve positie gaan, wat altijd moeilijker is dan gepland.

Je moet de routine van de buurt kennen. Bijvoorbeeld, in Bagdad tijdens de zomermaanden, zijn de temperaturen verstikkend heet. Dus, de meeste bewoners zullen 's avonds winkelen en slapen tijdens het warme deel van de dag. Dit wordt een probleem wanneer je om 01.00 uur een missie probeert in te voegen en er nog steeds mensen rondhangen voor huizen. Ze slapen over het algemeen niet binnenshuis tijdens deze hete maanden, maar staan ​​op de stoep voor hun huis, in hun binnenplaatsen of op hun daken. Het is een hel om door een slaaplichaam te struikelen terwijl je hun huis binnengaat.

Er is altijd iemand aan het kijken. Het is goed om een ​​observatiepunt te gebruiken dat niet door een familie wordt bewoond, maar meestal is dat niet mogelijk. Uiteindelijk zul je een gebouw moeten gebruiken dat bezet is om ogen op het doelwit te krijgen. Dit is onvermijdelijk in dit type omgeving. Ze weten dat je daar bent. Je bent fysiek in hun huis, neemt hun wapen (s) en rondkijkt naar het beste punt van observatie. De buren weten waarschijnlijk dat je daar ook bent. Een van de reddende genadegaven voor deze techniek is dat de vijand normaal niet aanvalt vanuit zijn eigen buurt.

Dus wat te doen met deze mensen? Laten we ze hun gang gaan en overdag hun huis verlaten? Melden ze aan opstandelingen dat we dat gebied besturen? Houden we ze vast? Dat is een moeilijke en riskante optie. Afhankelijk van de lengte van je missie, moet je ze voeden / water geven en toiletpauzes voorzien. Dit betekent dat ten minste één van uw teamleden bezig zal zijn om voor hen te zorgen. Ook bestaat het risico dat als je eenmaal vertrekt, je een andere vijand hebt gemaakt voor de coalitiekrachten, of dat het gezin gedood zal worden omdat het je helpt tijdens je verblijf bij hen. Dit is een moeilijke situatie.

Vermijd routine en zelfgenoegzaamheid
Zelfvoldaan worden is waarschijnlijk een van de meest voorkomende fouten die iemand in een gevechtszone kan maken. Het is gemakkelijk om in een ritme te komen tijdens een patrouille en te vergeten waar je bent. Het is ook gemakkelijk om afgeleid te worden terwijl je naar een bepaald gebied kijkt. Ik heb het vele malen gedaan, vooral onder perioden van extreme uitputting en gebrek aan voedsel / water. Er zijn veel gevallen geweest waarbij soldaten op patrouille- en sluipschutterteams in hun posities werden aangevallen omdat ze te ontspannen waren.

Een tweepersoonsteam is niet de beste in een stedelijke omgeving. Je kunt grote beveiligingsproblemen tegenkomen: een missie van een paar uur is misschien goed voor een team van twee man met ondersteuning op de grond - iets langer dan 30 uur is dat niet. Zelfgenoegzaamheid komt met slaapgebrek, die elk individu anders beïnvloedt. Met een element van twee personen moet u altijd 100% beveiliging hebben. Er zijn niet genoeg ogen om beveiliging van 360 graden te bieden, met één man wakker en één man slapend. Dit betekent dat iedereen tijdens de duur van de missie wakker en alert moet blijven, een probleem na 30 uur. Het lichaam moet rusten en wordt uitgeschakeld, ongeacht. Nadat u voorbij dat punt bent gekomen, wordt het noodzakelijk om een ​​rustplan te implementeren, erg moeilijk met slechts twee personen.

Een element van vier personen is op zijn minst wenselijker omdat het een echte 360-graden beveiliging biedt en kansen biedt voor een haalbaar rustplan. Omdat we wisten hoe gemakkelijk het was om zelfvoldaan te worden, zouden we de beveiligingsposities in het OP om de 30 minuten tot een uur draaien. Houd er rekening mee dat alle bewegingen beperkt zijn en gebaseerd zijn op de positie. Deze techniek gaf alle leden van het team iets nieuws om naar te kijken, waardoor de geest fris blijft en iedereen gefocust blijft. Je wilt niet dat een geest ronddwaalt in zo'n klein element.

Routines zijn net zo gevaarlijk. De hoofdroutes binnen de steden en snelwegen zijn gemakkelijke doelen omdat er zo'n grote coalitie aanwezig is en er op een gegeven moment een konvooi zal rijden. Het is geen probleem voor vijandige waarnemers om op afstand te zitten en opdracht te geven tot een detonatie van een IED wanneer een vrachtwagenkonvooi voorbijrijdt. Routines binnen sluipschuttermissies zijn bijzonder gevaarlijk, vooral wanneer een specifieke sector en missie worden toegewezen. Je loopt het risico een patroon te maken met je team als je dezelfde technieken gebruikt. Het slagveld is een vloeiend mechanisme en een sluipschutter is een van de meest gevreesde spelers - je bent een prioritair doelwit. U kunt dezelfde posities in de hele sector blijven gebruiken zolang u er slim over bent. Er moet voldoende tijd, weken of zelfs maanden zijn tussen gebruik. Het is moeilijk om voor een langere periode in een specifiek gebied te werken en niet meer dan één keer dezelfde OP's te gebruiken. Het succes van deze methode en de veiligheid van het team hangt af van de frequentie van tijd tussen gebruik.

In de stad is er gevaar om elke hoek, dus je moet met dat feit omgaan en succesvol zijn. Een sluipschutterteam is een van de grootste troeven op het stedelijke slagveld, zolang ze maar begrijpen hoe ze moeten opereren. Teams zullen missies uitvoeren die een hele operatie kunnen keren of volledig kunnen verpesten. Sluipschutters moeten zeer gedisciplineerd zijn om de stress te weerstaan ​​die zich in dit type omgeving voordoet. De stedelijke omgeving is op veel niveaus gevaarlijk. Combattanten versus niet-combattanten, insertie / extractiegevaren en een gebrek aan situational awareness eisen allemaal een tol. Er is een speciale groep scherpschutters nodig om te overleven en te gedijen.