Meer dan een decennium voordat de populaire videogame Wolfenstein 3D werd uitgebracht, is de kans groot dat je, toen je dacht aan een "first-person shooter" -stijlgame, een lasergame was. Die futuristische vechtsimulatie werd voor het eerst geĆÆntroduceerd in 1979 door Milton Bradley en leidde tot talloze klonen. Maar Ć©Ć©n ding bleef vrijwel hetzelfde: spelers droegen eenvoudige "laserkanonnen" en droegen vesten die aangeven of ze "geraakt" waren. Het was eigenlijk best high-tech voor die dag.

De game, die voortbouwde op echte laser-gebaseerde trainingsystemen die door het Amerikaanse leger werden gebruikt, was echter niet gericht op thrill-seekers. In plaats daarvan werd het voornamelijk op de markt gebracht voor kinderen, maar net zo vaak gespeeld door iets oudere mannen die interesse hadden in science fiction-nerds, zoals de personages op The Big Bang Theory .

Ergens langs de weg groeide ook lasert-tag voorbij aan iets voor verjaardagsfeestjes en nerdy vrijgezellenfeestjes en aan georganiseerde wedstrijden compleet met toernooien en nationale ranglijsten. Met andere woorden, het werd voor sommigen "te commercieel". Tegelijkertijd bood first-person shooter videogames de mogelijkheid om achterover te leunen terwijl je geniet van het schietplezier.

Terugslag Laser Tag

Nu heeft drone-maker Skyrocket het klassieke lasergame-spel bijgewerkt voor een nieuwe generatie spelers met Recoil, een op Wi-Fi gebaseerde game die elke buurt in een virtuele gevechtsarena kan veranderen. Het zou net het ding kunnen zijn om de bankjockeys van vandaag te krijgen om hun controllers neer te leggen en even wat frisse lucht naar buiten te halen.

Terugslag kan ook worden gezien als een veiliger alternatief voor games als paintball en airsoft, die echt niet zo gemakkelijk kunnen worden gespeeld in de buurt van huizen en andere 'burgers'.

Hoewel het nog steeds de bedoeling is om het hart van activiteit te laten pompen, zien de ontwikkelaars van Recoil bij Skyrocket dat dit minder fysiek van invloed is dan die van andere 'echte' shooters.

"We wilden een game ontwikkelen waarin technologie werd gecombineerd met fysiek spel", legt Craig Mitchell, senior director bij Skyrocket, uit. "De terugslag brengt een revolutie teweeg in de manier waarop we spelen door elke buitenruimte te veranderen in een digitaal verbeterd multiplayer-slagveld."

Een slimmer spel

Het echte potentieel van Recoil zou kunnen liggen in hoe het ook elementen uit populaire schietspellen combineert; dat zou genoeg kunnen zijn om te helpen bij het aantrekken van interesse. Ten eerste verschillen de blasters van het spel niet veel van de klassieke lasertoppistolen. De blasters werken echter samen met het Android- of iPhone-apparaat van een gebruiker, dat verbinding maakt met een centrale Wi-Fi-router die ook de feitelijke grenzen van het spel bepaalt.

De basis "starterkit" omvat twee pistolen en het wifi-basisstation. Het biedt ook ondersteuning voor maximaal 16 spelers. Spelers moeten een eerder genoemde smartphone hebben - sorry, geen ondersteuning voor BlackBerry of Windows Phone. Een speciale app doet de rest.

De basistechnologie is hetzelfde als de ouderwetse lasertag. Spelers schieten onzichtbare stralen van infraroodlicht op elkaar. In plaats van vesten om hits te volgen, gebruikt Recoil echter GPS- en traagheidsensoren op de smartphones van de spelers. Zo worden de posities en koers van elke speler in realtime gevolgd, evenals de infraroodgegevenspakketten van de wapens, waarvan wordt gemeld dat ze nauwkeurig zijn tot 300 voet.

"Het wapen is ontworpen met drie sensoren op het wapen die werken op krachtige infrarood-zenders die pakketten met informatie verzenden met elke trigger-trekkracht voor de telefoon van de speler om hits bij te houden en welk wapen werd gebruikt, " zei Mitchell.

Sounds of Warfare

Het gebruik van de handsets met headsets betekent ook dat spelers voicechat kunnen gebruiken om aanvallen of trash talk met de vijand te coƶrdineren, terwijl het geluid van oorlogvoering ook wordt geboden om een ā€‹ā€‹niveau van onderdompeling toe te voegen dat niet eerder beschikbaar was. De geluidseffecten omvatten 3D-positionele audio om spelers te laten weten waar vijandelijk vuur vandaan komt. Maar omdat de games een koptelefoon gebruiken, weten buren en die andere 'burgers' niet eens dat er een strijd om hen heen gaande is.

Over het onderwerp geluiden en andere signalen, in tegenstelling tot de piepjes en knipperende lichten die spelers op de old-school lasertag op de hoogte brachten, biedt deze nieuwe update tactiele feedback van de blaster. Bovendien kunnen de handsets informatie geven over huidige scores, doelstellingen en meer.

Net als bij videospelletjes biedt de Recoil-lasertag ook verschillende spelmodi; die omvatten "skirmish", "team skirmish" en "zoeken en vernietigen".

Elke modus presenteert zijn eigen uitdagingen en stelt spelers in staat om de actie te mixen.

Extra opties voor laserlaserterugslag

De andere manier waarop Recoil vergelijkbaar is met videogames, is dat het veel upgrades biedt, uiteraard tegen een vergoeding. Terwijl gamers beginnen met twee pistolen en een basisstation voor ongeveer $ 130, zal elk extra RK-45 Spitfire-pistool $ 50 toevoegen. Dit betekent dat het totaal voor 16 spelers ten noorden van $ 800 kan zijn. En dat is zonder een paar andere coole accessoires.

Die add-ons zijn onder andere het SR-12 Rogue-geweer. De geweren bieden een "hoge brandsnelheid, magazijncapaciteit en schade-output" en een verbeterd bereik. Bij $ 80 zou het een van die upgrades voor meer hardcore spelers kunnen zijn en wat extra vuurkracht kunnen geven. Het spel zal de gameplay echter waarschijnlijk niet onevenwichtig maken, althans niet te veel.

Er is ook de Frag-granaat. Yep, een $ 15 "explosieve toevoeging aan je arsenaal" die een hoge schade-uitvoer en een grote explosie-straal biedt. Technisch gezien is het niet bedoeld om te worden gegooid. In plaats daarvan is het meer een IED-achtige bom die gebruik maakt van een "tijdvertragende explosie".

Dat was zeker iets dat ontbrak aan het originele lasertag.

Vergeet ook niet dat Skyrocket ook drones maakt. We konden in de toekomst een combinatie van luchtoorlogvoering aan dit spel toevoegen.

Schadebeperking

Gezien het feit dat dit over infrarood-lasers gaat in plaats van paintballs of kleine pellets of BB's, zou het laslabel Recoil weinig schade aan het milieu moeten toebrengen. De blasters zijn ook allemaal ontworpen om niet op echte vuurwapens te lijken. Ze zijn grijs, wit en oranje plastic. Toch, zoals bij elke game waarbij iets betrokken is dat zelfs maar op afstand lijkt op een pistool, moet het voorzichtig worden gebruikt. Spelen in een stadspark in de binnenstad wordt waarschijnlijk niet aanbevolen en loopt niet over de bloementuin van een buurman.

Terugslag heeft ook het potentieel voor het hele jaar spelen, met voorzichtigheid in sneeuw en ijs. Maar een zorg zou zijn dat naast dure apparatuur zoals de wapens en het wifi-basisstation, je smartphone een risico loopt.

Ongetwijfeld zullen sommige ouders, evenals "oudere" spelers, te maken krijgen met een dure ervaring als de mobiele telefoon wordt beschadigd, vooral omdat de pistolen er niet uitzien als bescherming voor de handsets tijdens wat eerder een beetje zou kunnen zijn. extreme ervaring.

De toekomst van lasertag

Toch kan deze update van de lasertag een alternatief zijn voor slechts een andere op een bank gebaseerde shooter. Het biedt intensiteit die ontbrak in videogames. Het kan ook iets zijn dat verandert in een indoor arenaspel, waarbij gangen en kamer-tot-kamer gevechten alleen maar de spanning verhogen. Dat is niet precies wat de makers ervan in gedachten hadden, maar het is het vermelden waard.

"Recoil kan in open binnenruimtes worden gespeeld, maar we willen gamers echt buiten in de frisse lucht brengen", zei Mitchell. "We geloven dat het spel het beste kan worden gespeeld als je een open buitenruimte hebt om in te spelen. Terugslag heeft niet per definitie een goede grootte, maar de gamers hebben de mogelijkheid om hun speelruimte aan te passen op basis van hoeveel in hun groep."

Dat is misschien wel de grootste uitdaging - gamers moeten echte vrienden maken en kunnen niet rekenen op diensten voor het maken van overeenkomsten of sociale media om met anderen in contact te komen. Maar als dit kan worden overwonnen, zou het leuk zijn om terug te keren naar een tijd waarin de zomer - maar ook de herfst, winter en lente - inhield dat je rondrent met je vrienden door "leger" te spelen en slechteriken neer te halen.

Laten we hopen dat de wereld niet al te politiek correct is voor de laserlabel van Recoil.

Ga voor meer informatie naar SkyrocketOn.com.

Dit artikel komt uit de uitgave van Magazine van mei / juni 2018. Grijp uw exemplaar op OutdoorGroupStore.com.